
Saat saya mulai bermain Untaian abadi, Saya mengalami seluruh roller coaster pendapat variabel. Namun, setelah beberapa jam, saya hanya harus merekomendasikan agar semua orang memberinya kesempatan, yang mudah dilakukan di Xbox karena tersedia melalui Xbox Game Pass. Waktu pembukaan itu sulit, saya tidak akan berbohong. Karena kurangnya kata yang lebih baik, pertarungan terasa sedikit “jank”.
Pada awalnya, saya tiba dengan scrum, memiringkan di antara penjaga dengan perisai dan perkelahian dengan pedang. Ini mendasar, tetapi dapat digunakan. Saya di sana, berkeliaran di padang pasir, membunuh serigala, menghindari melalui jet cepat, mengelola daya tahan saya untuk memastikan bahwa saya tidak menggunakan energi saya di tengah pedang. Rasanya enak, lalu saya menemukan serigala dengan kekuatan es dan tiba -tiba, semuanya tampak seperti tugas.
Saya dibekukan di tempatnya, daya tahan saya terkuras dan saya tidak dapat bertarung dengan benar. Bahkan Jump membuat pahlawan melayang, Brynn, mengalami canggung, mengalami kerusakan. Lalu aku mati.
Saya mematikan permainan, saya pergi untuk memainkan sesuatu yang lain dan kembali beberapa hari kemudian. Saya menemukan bahwa pendapat saya terlalu negatif, tetapi saya ingin memberi permainan kesempatan yang solid karena secara visual, itu menarik, menggunakan estetika kartun kecil – beberapa orang akan mengatakan bahwa itu sangat Fortnite-Codé -dan Dunia tempat Brynn menemukan dirinya adalah lingkungan mewah yang terasa seperti dia jatuh ke dalam dongeng.
Jadi, di dunia, saya pergi, dan kali ini, saya mengambil hal -hal yang sedikit lebih lambat. Saya menyulap keterampilan saya dalam scrum dengan kapasitas ajaib saya, mengambil fauna ganas dengan membebaskan mereka di tempat sebelum mengalahkan mereka di atas kepala. Buka kunci keterampilan sihir baru mendorong saya untuk menangani pertemuan dengan lebih banyak refleksi, dan tiba -tiba, dia mengklik.
Mungkin berguna bahwa mekanisme gameplay dasar adalah riff pada roguelikes, dengan sejumput penembak ekstraksi. Bumi. Adalah pekerjaannya untuk menyelamatkan tim dan menemukan jalan keluar dengan menjelajahi, mengirim musuh dan mengumpulkan bahan dan benda di sepanjang jalan.
Kembali di kamp, tim Anda akan meningkatkan peralatan Anda, barang -barang fashion menggunakan resep kerajinan dan mengonsumsi bahan yang Anda temukan. Jelas bahwa ada inspirasi dari mana -mana. Monster Hunter memperoleh tanda besar tim di pertanian musuh untuk menciptakan peralatan yang lebih kuat. Jika Anda mati, Anda dapat memilih untuk menyimpan beberapa elemen, sedikit seperti wadah penyimpanan dalam penembak ekstraksi, dan distribusi karakter memiliki kesan telah diambil dari episode The Dragon Age.
Waktu berlalu, hari berubah menjadi malam, dunia berputar di sekitar Anda, dengan makhluk yang berbeda muncul. Saat Anda melintasi setiap area, dunia sedang berkembang, menawarkan tempat -tempat baru untuk mengeksplorasi dan menemukan bahan yang lebih baik, dll.

Di sinilah saya, menerjemahkan jalan yang usang, mencari harta, pejuang makhluk kecil dan konstruksi robot yang mencoba mencegah kemajuan saya ketika tiba -tiba, Untaian abadi menarik dari game klasik lain, Bayangan kolosusDi musuh terbesar yang ada di dunia. Yang pertama adalah konstruksi yang jauh lebih besar; Makhluk yang dibangun dari pelat logam besar yang akan berevolusi dan dipanjat Brynn.
Kemudian, di daerah kedua, saya menemukan naga untuk membunuh. Masing -masing musuh yang hebat ini memaksa Anda untuk bergegas ke tubuh mereka dengan memecahkan baju besi dengan memukul titik lemah, kemudian merusak mereka perlahan melalui serangan yang ditargetkan. Penghitung kehidupan yang besar mengalir perlahan dan begitu makhluk itu dikalahkan, bahan yang sangat langka adalah milik Anda untuk tangkapan. Atau, Anda bisa pergi ke hati mereka dan menghapus kabel yang memberi Anda lebih banyak kapasitas ajaib.
Dari titik ini, saya meledakkan penembakan kerucut untuk mengalahkan serigala es yang mengerikan ini, atau melempar batu melalui telekinesis, kadang -kadang menempatkan bola energi yang menarik benda dan musuh dan kemudian meledak di crescendo yang eksplosif.

Saat ini, saya menyadari bahwa saya bisa memainkan permainan seperti yang saya inginkan. Apakah ada naga yang menghembuskan api? Lalu saya akan mencoba menyegel mulut dengan bola es. Area beku dengan es harus dieksplorasi? Saya akan menggunakan ledakan api untuk mencairkan lingkungan. Saya akui, bagian dari jank tetap, tetapi lebih menambah pesona Untaian abadiKarena Anda menyadari bahwa jika sesuatu tidak berhasil, Anda dapat menyesuaikan taktik dan pendekatan Anda.
Secara keseluruhan, saya tidak bisa cukup merekomendasikannya. Dalam waktu henti saya, di antara permainan, saya mendapati diri saya dalam keinginan untuk bermain. Saya ingin menjelajahi dunia lebih banyak, melihat area tersembunyi di mana harta dapat ditemukan, atau memanen lebih banyak bahan untuk meningkatkan baju besi saya, senjata saya, dan statistik saya. Kesempatan untuk meningkatkan dan melawan hewan besar adalah daya tarik yang konstan dan memberikan dasar mekanisme lezat dan ketukan sejarah.
Jika Anda adalah pelanggan Xbox Game Pass adalah yang perlu Anda coba. Untaian abadi Terasa sangat mudah diakses, menawarkan pelarian di dunia dongeng yang menawarkan banyak alasan menarik untuk terus kembali.