
Titer | Atomfall (halaman rumah resmi) |
Genre | Kelangsungan hidup |
promotor | Pemberontakan |
editor | Pemberontakan |
Tanggal rilis | 27 Mars 2025 |
Platform | PlayStation 5, PC, Xbox Series XS |
Jumlah pemain | 1 |
Prix | dari 49,99 Euro |
Tinjauan Atomfall: Selamat datang di Inggris
Lima tahun telah berlalu sejak bencana nuklir besar -besaran mengguncang Inggris. Lima tahun setelah dunia berubah selamanya, Anda menemukan diri Anda di wilayah bar-Brillo di utara Inggris dalam permainan aksi survival atomfall berikutnya.
Anda sedang berkonsultasi dengan konten ruang yang dicadangkan sejak itu YouTube. Untuk mengakses konten nyata, klik tombol di bawah ini. Harap dicatat bahwa ini akan berbagi data dengan pemasok pihak ketiga.
Informasi lebih lanjut
Buka kunci konten terima layanan yang diperlukan dan buka kunci konten
Teknologi Atomfall: Sesi game kami berlangsung melalui PC jarak jauh menggunakan alat Parsec. Termasuk latensi dan artefak streaming yang terkenal. Render dan resolusi yang digunakan hampir tidak memungkinkan kesimpulan nyata pada grafik akhir permainan.
Tahun 1962 dan kami menemukan diri kami di zona terbatas oleh radioaktif di sekitar pembangkit listrik tenaga nuklir di kaca depan, di mana lanskap Inggris yang indah dengan bukit hijau dan desa -desa pedesaan, serta ditransfer tanaman dan hewan, berjalan seiring.

Atomfall mengingat judul -judul seperti Stalker 2 atau Fallout di beberapa tempat, tetapi mengambil arah yang segar dan tidak digunakan dengan latar Inggrisnya. Anda melihat sia -sia untuk gurun nuklir dan lembah steril di sini. Sebaliknya, Anda akan menemukan diri Anda di hutan yang indah tetapi sangat berbahaya di mana semua orang dan semua orang telah keluar untuk menawarkan Anda.
Dalam ikhtisar Atomfall kami, kami memiliki kesempatan untuk bermain sekitar dua jam permainan sendiri. Dan kami telah banyak hidup dalam prosesnya.
Far Cry Meet Stalker
Tapi bagaimana sebenarnya bermain Atomfall? Anehnya, sangat berbeda yang awalnya saya seharusnya. Bagian survival game secara signifikan lebih rendah dari yang saya pikir pada awalnya.
Pada dasarnya, Anda dapat menganggap permainan ini sebagai campuran Far Cry and Stalker: permainan dunia terbuka dari sudut pandang orang pertama yang dapat Anda jelajahi dunia sepenuhnya secara bebas. Bangunan dasar survival yang khas tidak ada, setidaknya dalam versi yang telah kami mainkan. Tentu saja ada sistem kerajinan, tetapi ini terbatas pada pelatihan pallage, melempar artikel seperti koktail molotov dan bom fragmentasi atau amunisi.


Saya pribadi merasa sangat menyegarkan, karena judulnya jauh lebih berat daripada sebagian besar pesaingnya. Hampir seperti penembak, sungguh. Dengan perbedaan bahwa amunisi jarang terjadi pada chalet dan Anda lebih cenderung menggunakan senjata jarak dekat yang kuat seperti kapak, sabit atau kelelawar kriket penebang pohon.
Namun, Anda harus dengan hati -hati menimbang konfrontasi terbuka karena pertempuran permainan itu kejam. Setelah beberapa pukulan, karakter Anda akan mati dan Anda akan menemukan diri Anda pada titik cadangan terakhir. Fakta bahwa musuh jarang berkeliaran di lanskap saja, tetapi yang sering menumpuk dalam kelompok kecil dan besar, tidak selalu memfasilitasi banyak hal.
Di sinilah mekanisme kelangsungan hidup yang mudah ikut bermain. Di pertanian para pemuja, Anda dapat dengan cepat membantu diri sendiri dengan tomat dan roti untuk merekonstruksi bar hidup Anda.


Semuanya bekerja dengan sangat baik, tetapi siapa pun yang mengharapkan permainan bertahan hidup yang nyata di Atomfall bisa sedikit kecewa. Sistem kerajinan sangat mendasar, setidaknya dalam versi ikhtisar kami. Sayangnya, kami tidak dapat mengatakan saat ini jika opsi dan resep yang lebih kompleks akan ditambahkan saat permainan berlangsung.
Namun, apa yang bisa kita katakan: pertempuran sudah sangat intens, kuat dan bervariasi. Itu sangat menyenangkan. Terutama karena kemungkinan dengan penarikan sembunyi -sembunyi, senjata api dan benda yang dilemparkan sangat beragam.
Di mana perjalanan akan memimpin kita?
Bermain kebebasan sangat penting dalam atomfol. Ini sepenuhnya terserah Anda tentang sudut -sudut dunia permainan di sekitar Winescale yang ingin Anda jelajahi. Untuk Anda misi apa yang Anda terima, di mana Anda menyerang atau … apakah Anda baru saja membunuh donor pencarian dan Anda menyesuaikan inventaris mereka.
Tidak ada NPC yang abadi. Sepenuhnya bagi Anda, bahwa Anda mengubur nenek Inggris yang cantik dengan topi fantasi bunga, yang menampilkan dirinya kepada kami sebagai ibu Jago, di taman herbalnya atau mengikuti tugasnya untuk memulihkan sebuah buku dari kamp ibadah.


Kami memilih yang terakhir dan mendapatkan indeks perkiraan dari wanita itu ke tempat di mana benteng Druid harus berada. Atomfall juga mengadopsi pendekatan baru di sini, karena alih -alih membawa Anda langsung ke tujuan Anda dengan penanda pencarian di peta, permainan aksi terkadang memberi Anda hanya arah perkiraan, tetapi kadang -kadang perkiraan koordinat untuk misi.
Ibu Jado memungkinkan kami melakukan perjalanan kami dengan memberi tahu kami bahwa daerah Casterfell Woods, di mana benteng itu berada, sangat berbahaya. Kita akan segera menemukan sendiri apa yang dia dengar dari itu.


Karena banyak bahaya tersembunyi di kedalaman hutan. Tidak hanya dalam bentuk druid misterius dengan topeng kain mereka yang menakutkan dan gaun abad pertengahan mereka, tetapi juga dalam bentuk tanaman beracun bermutasi yang meludahkan kita dari asam korosif pada jarak jauh.
Suasana atmosfer yang sangat padat dengan cepat muncul, yang benar -benar menyapu kita. Langkah Miss dapat memiliki konsekuensi yang mematikan. Benar -benar cocok!
Pertempuran yang intens
Pendekatan yang hati -hati adalah prioritas mutlak. Kita dapat dengan mudah menghadapi lawan, tetapi dua atau tiga druid bisa menjadi gangguan nyata. Atomfall adalah gameplay yang sangat intens yang dengan jelas mempromosikan penerbangan.
Kami melewati secara diam -diam melalui rumput tinggi, mengamati cara musuh kami, lalu – pada waktu yang tepat – menyerang dengan penarikan sembunyi -sembunyi dari pohon. Secara teori, ini bekerja dengan sangat baik. Namun, dalam praktiknya, permainan bisa sangat halus, karena musuh memiliki kesan menemukan kita seratus kilometer, sementara kita hampir tidak bisa melakukannya di hutan yang gelap.


Dan mereka tidak ingin meninggalkan penuntutan mereka, bahkan jika kami melarikan diri beberapa ratus meter di semak -semak melalui kompleks rumah kaca yang besar. Ini bisa sangat melelahkan, tetapi jarang menyebabkan frustrasi selama pertandingan kami.
Namun, kehati -hatian diberitahukan selama makanan dan penyembuhan: karena saat Anda mencari ransel di menu, permainan berlanjut dan Anda selalu tetap rentan terhadap serangan.
Selama pertandingan, Anda akan menemukan banyak senjata api, mulai dari revolver berkarat hingga pistol dan senapan berburu. Semua baik, tetapi saya tidak pernah menemukan lebih dari segelintir peluru. Jadi, Anda lebih baik menyimpan amunisi Anda untuk pertarungan yang lebih sulit.


Ini adalah cerita yang sama sekali berbeda dengan busur, karena benteng Druid dikerumuni dengan wannabes Robin Hood yang cukup baik untuk memberi saya persediaan panah yang bagus.
Tentu saja, itu memfasilitasi prosedur dalam keheningan, tetapi permainan juga tidak menjadi pelari sendiri. Karena dibutuhkan banyak waktu untuk menggambar busur. Jika dua atau tiga musuh menjalankan Anda, senjatanya juga tidak banyak digunakan.
Tinjauan Atomfall: Kesimpulan
Atomfall mengejutkan saya dengan cara yang benar -benar positif ketika saya memainkannya. Pendekatan berat untuk aksi sangat cocok untuk permainan dan bermain lebih cepat daripada biasanya dengan game survival.
Kerangka kerja dari Inggris pasca-apokaliptik yang benar-benar unik ditambahkan, yang dengan cepat menangkap saya dengan padang rumput yang subur, hutan gelapnya dan bunker misteriusnya. Fakta bahwa sistem kerajinan sangat belum sempurna, setidaknya sesuai dengan apa yang telah saya lihat sejauh ini, dan bahwa tidak ada bangunan dasar yang juga tidak mengganggu saya.
Namun, saya melihat sangat sedikit dari dunia sejarah dan permainan, bahkan tiga minggu sebelum rilis. Masih harus dilihat apakah mereka akan cukup menarik untuk membuat Anda tetap termotivasi sampai akhir. Tetapi jika hal -hal berlanjut seperti pengembaraan saya melalui kayu Casterfell, maka kita untuk penembak dunia terbuka yang meyakinkan pada akhir Maret.