
Mod yang diwariskan masih berfungsi, yang baru muncul dan virtuos mungkin belum dilakukan
Kesimpulan: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered tidak secara resmi mengurus mod. Namun, itu tidak mencegah penggemar bereksperimen – dan melihat bahwa banyak mod yang diwarisi untuk versi asli tahun 2006 masih berfungsi dengan sedikit upaya manual.
Pengguna Reddit dan Bethesda Game Studios Discord mencatat bahwa beberapa file klasik bekerja lebih atau kurang seperti yang direncanakan ketika mereka jatuh dalam versi remaster. ARS Technica mengonfirmasinya melalui tes dasar, menggunakan mod 2008 untuk menambahkan peralatan yang dikendalikan ke sel penjara awal.
Memiliki mod yang diwarisi ini bekerja tidak dirasionalisasi seperti dengan Mod Oblivion Manager, tetapi juga tidak sulit. Para pemain menemukan bahwa menyeret file dalam direktori yang sama dengan konten yang dapat diunduh – konten / dev / open / data – dan penambahan nama file ke daftar plugins.txt memungkinkan mereka bermain. Penyesuaian, curang, dan perubahan visual sederhana sering berfungsi seperti yang diharapkan karena remaster “hati” adalah lupa asli. Mod yang lebih kompleks dengan aset baru kurang konsisten, kadang -kadang menyebabkan kecelakaan atau masalah grafis ketika mereka bertentangan dengan perbaikan visual yang tidak nyata.
Kurangnya dukungan resmi dari MOD mengejutkan, khususnya mengingat kompatibilitas mod yang baru ditemukan ini. Bethesda menerbitkan Le Remaster, tetapi Virtuos mengelola pengembangan. Studio mungkin tidak punya waktu untuk mengimplementasikan antarmuka modding yang lengkap, memprioritaskan pengalaman dasar yang stabil saat peluncuran. Dukungan mod masih bisa tersedia di pembaruan mendatang. Skyrim, misalnya, melihat alat mod resmi di PlayStation sebelum bertahun -tahun setelah rilis. Tentu saja, itu sebagian besar adalah kesalahan Sony. Namun, bahkan di PC dan Xbox, mereka tiba kemudian.
Mengingat bagaimana modding pusat selalu bagi komunitas gulungan lansia, sulit untuk membayangkan Virtuos atau Bethesda sepenuhnya mengabaikan permintaan. Virtuos mungkin lebih peduli dengan mengoreksi bug peluncuran, yang telah dilaporkan beberapa pemain. Yayasan ada di sana, mengingat beberapa mod yang diwariskan berfungsi dan yang baru sudah muncul pada mod nexus – seperti penyesuaian antarmuka pengguna atau NPC yang lebih cepat. Alat resmi atau integrasi yang lebih baik dapat dengan mudah tiba di pembaruan mendatang.
Sementara itu, pemain yang tahu jalan mereka di sekitar file direktori menginstal ulang yang sudah menjadi mantan favorit. Fakta bahwa permainan remaster yang beroperasi pada mesin yang tidak nyata selalu dapat mengenali bahwa konten dibuat hampir 20 tahun yang lalu bersaksi tentang kedalaman kait modding dalam aslinya. Apakah disengaja atau tidak, komunitas yang sama yang menjaga sumber asal tetap hidup sudah membentuk kehidupan kedua.