
Radeon RX 9070 meningkatkan streaming game, encoding h.264 kualitas 25% lebih baik dan peningkatan efisiensi
Ringkasan: AMD akhirnya mengungkapkan spesifikasi, harga, dan rincian kinerja kartu grafis Gradeon RX 9070 dan Radeon RX 9070 XT, dengan kritik penuh yang diharapkan dalam beberapa hari mendatang. Meskipun kami berharap, kami telah membahas implikasi kinerja potensial, peningkatan FSR 4, dan sekarang kami ingin memberikan konteks tambahan tentang peningkatan kualitas pengkodean Radeon baru – aspek yang sering diabaikan dari GPU baru (termasuk oleh kami).
Encoder AMD GPU telah lama dikritik karena kualitas pengkodean video yang buruk saat menggunakan format populer dan streaming kecepatan, meninggalkan Nvidia sebagai pilihan yang jelas bagi semua orang yang ingin menggunakan pengkodean video.
Dengan DNA 4, kualitas pengkodean untuk afirmasi AMD sangat ditingkatkan, dan contoh -contoh yang mereka sajikan tentu menarik. AMD secara khusus menyoroti 1080p H.264 dan HEVC hingga 6 megabit per detik – salah satu konfigurasi yang paling umum digunakan – menunjukkan peningkatan substansial dalam kualitas visual.
Masih harus dilihat apakah ini akan benar dalam berbagai skenario, tetapi secara historis, diskusi AMD tentang kualitas pengkodean telah berubah mendukung format baru seperti AV1. Dengan DNA 4, AMD berfokus pada perbaikan nyata dalam penggunaan dunia nyata, yang menunjukkan bahwa mereka jauh lebih percaya diri dalam kualitas enkoder mereka.
AMD memuji kenaikan 25% dalam kualitas pengkodean latensi rendah H.264, peningkatan 11% dari HEVC, pengkodean AV1 yang lebih baik dengan dukungan B-frame dan peningkatan kinerja pengkodean 30% pada 720p. Angka -angka ini mungkin merujuk pada skor VMAF.
Di luar pengkodean, ada beberapa perbaikan penting lainnya. Nukleus penelusuran sinar sekarang menawarkan dua mesin persimpangan, bukan satu, menggandakan aliran untuk persimpangan Ray-Box dan Ray-Siangle. Blok rak baru telah diperkenalkan, mengeluarkan aspek -aspek tertentu dari penelusuran sinar shader ke inti RT.
BVH (hierarki volume pembatasan) sekarang dua kali lebih besar, dan banyak perbaikan lainnya telah dilakukan untuk mengimplementasikan penelusuran sinar – salah satu alasan mengapa keuntungan penelusuran rDNA 4 melebihi peningkatan pembuatan shaperonisasi.
Hitung, memori dan tampilan perbaikan
Mesin perhitungan juga mencakup beberapa optimisasi, serta antarmuka PCIe 5.0 x16 dan bus memori 256 -bit menggunakan GDDR6. AMD menegaskan kompresi memori yang lebih baik dan GPU dilengkapi dengan 16 GB VRAM, yang seharusnya cukup untuk sebagian besar game modern.
Mesin display, bagaimanapun, adalah tas campuran. Meskipun ia mendukung DisplayPort 2.1, kapasitasnya tetap tidak berubah dari DNA 3, dengan bandwidth maksimum UHBR 13.5 alih -alih UHBR 20 lengkap yang sekarang digunakan pada layar 4K 240Hz dan didukung oleh arsitektur Blackwell NVIDIA.
HDMI 2.1b juga disertakan. Pada catatan positif, AMD mengklaim bahwa konsumsi energi tidak aktif yang lebih rendah untuk konfigurasi multi-monitor, dan perencanaan frame video sekarang dapat dikeluarkan dalam GPU.
Die Navi 48 adalah 357 mm² silikon TSMC 4nm, dengan 53,9 miliar transistor. Ini membuatnya 5% lebih kecil dari Blackwell GB203 dari NVIDIA yang digunakan dalam RTX 5080 dan 5070 Ti, tetapi mengandung 18% lebih banyak transistor, yang berarti bahwa desainnya lebih padat.
Namun, NVIDIA masih memiliki keunggulan dalam hal area dan efisiensi transistor, karena RTX 5080 harus sekitar 15% lebih cepat dalam raterization dan mungkin lebih dari 50% lebih cepat dalam penelusuran sinar berdasarkan RX 9070 XT dari klaim AMD-ketika menggunakan lebih sedikit transistor dan matrix kecil. Yang mengatakan, TDP RTX 5080 adalah 360W, melawan 304W untuk 9070 XT, cetakan daya 18% lebih tinggi – meskipun konsumsi energi aktual dalam permainan dapat bervariasi. 9070 XTS harus lebih dekat dengan RTX 5070 Ti dengan TDP 300W -nya.
Beberapa detail tambahan untuk menyelesaikan hal -hal: AMD tidak menghasilkan model referensi untuk RX 9070 XT atau RX 9070, yang berarti bahwa semua konsepsi akan berasal dari mitra Dewan Direksi. Mitra -mitra ini termasuk Asus, Gigabyte, PowerColor, Sapphire, XFX dan nama -nama akrab lainnya.
Ketersediaan harus kuat pada 6 Maret karena kartu -kartu ini sudah siap sejak awal Januari.
Selain itu, AMD sedang menerbitkan versi baru dari teknologi generasi pakan berbasis pilotnya, AFMF 2.1, yang akan tersedia untuk Radeon RX 6000 dan seri GPU yang lebih baru.
Versi ini menjanjikan kualitas gambar yang unggul dan termasuk penajaman gambar Radeon, yang dapat diterapkan pada permainan, video, atau aplikasi apa pun di driver. AMD juga mengklaim peningkatan kualitas untuk fungsi ini. Ada juga fitur yang terkait dengan AI, meskipun tidak ada yang revolusioner.